Kao dizajner, osjećam se malozadovoljstvou viđenjuprelijepi proizvodi; ako tada otkrijem da su ne samo lijepe za gledanje, već ijednostavan i zabavan za korištenje, dobro osmišljen u svim svojim dijelovima, ovo zadovoljstvo raste sa željom da podijelim svoja razmišljanja o tome. Ova kratka digresija je da objasnim moje stanje uma kada sam otkrioYoto, audio plejer dizajniran za djecu…zapravo nazivajući ga audio plejerom, malo se mijenja veličina, ali idemo korak po korak!
Therođenjei razvojYotoimaju mnogo toga zajedničkog sa drugim igračkama koje smo vam rekli (ovdjena primjer): počevši od roditelja koji se bore sa brigama 'savremenog svijeta' (nove tehnologije i utjecaj na život i zdravlje djece prije svega) da bismo došli do uspješne kampanje oKickstarteru 2017. Tu je i jedantalijanskiuticaj na nastanak ovog proizvoda, zapravo su osnivači inspirisali učenje oMaria Montessoristvoritiaudio plejer dizajniran za djecu; Konkretno, to je morala biti igračka koja može dozvoliti djetetunezavisnostupotrebe i koji je kombinovao efikasnostanalogniigra sa potencijalomdigitalni.

Prekretnica je bila saradnja saPentagram, jedan od najpoznatijih dizajnerskih studija u svijetu (dizajner, između ostalih, odrebrendiranje kompanije Fisher Price) kojoj je povjerenacijeli dizajnYotoa, od identiteta, do proizvoda, do komunikacije. Pored održavanja uzornogkoherentnostu cijeloj slici, što nije iznenađujuće s obzirom na višedecenijsko iskustvo i prirodu studija, to je omogućilo razvoj dinamikekorisničko iskustvoi harmonična i detaljno{0}}orijentisana strategija, kako u sadržaju tako iu komunikaciji.

Pitanje u ovom trenutku je: ok, ali šta je to? Kako to funkcionira? Zaštoaudio plejer dizajniran za djecuje tako poseban? Yoto je apunjivi zvučnikkoji reproducira audio sadržajanalogne kartice, na prednjoj strani ima matricu od 16×16 pikselaprikaz informacijakao što su vrijeme ili vremenski uslovi idva dugmetana stranama rupe za kartice. Oni se koriste za podešavanje jačine zvuka, podešavanje uređaja i odabirželjenu funkciju; U stvari, Yoto djeluje i kao radio ('Yoto radio', namjenski kanal sa odabranim sadržajem) i kao predajnik za 'Yoto dnevno', serija besplatnih dnevnih podcasta. Konačno, ima LED traku duž bočnog profila, obojenu i programabilnu kao noćno svjetlo.
[su_youtube url="https://youtu.be/NWDWhT1X1ZI"]
Također je zanimljivo doći do dnaposlovni modelusvojila kompanija: kupac prije svega kupujezvučnika zatimpaketi kartica. Oni sadrže priče, aktivnosti, muziku i podcaste (smatrajte ih kao neku vrstu CD-a) i mogu se kupiti zasebno na 'Card Store'; kao rezultat toga, kupac neće biti 'izgubljen' nakon kupovine igre, već radijeodanzahvaljujući kupovini novog sadržaja za Yoto. Osim toga, pridruživanjem 'Yoto Club' programom članstva, moći ćete dobiti nove pakete kartica direktno kod kuće 4 puta godišnje, sa ekskluzivnim sadržajem. Karte su, poput oštrica u punjivom brijaču, kamen temeljac ekonomske strategije projekta koji je bez njih nepotpun.

Na kraju, neki aspekti koji se odnose nakomunikacijaprojekat koji bih ja definisao{0}}centrirano na dijetezaslužuju da budu spomenuti, počevši od ponavljajuće tvrdnje'Djeca pod kontrolom',koji se može naći napakovanje, naweb stranicaa što je eksplicitno u promotivnom i eksplanatornomvideo zapisi(pogledajte ih, nećete požaliti). Theton glasakorišteno je vrlo smiješno, ali jasno i direktno; Stiče se utisak da su dizajneri odlučili da decu tretiraju 'kada porastu', čime su dobili pobednički rezultat i na frontu roditelja. S druge strane, cilj je napuštanje kontroleaudio plejer dizajniran za djecupotpuno u njihovim rukama podrazumijeva ad hoc projekat kojiumiruje roditeljeo ostavljanju svoje djece samu sa apovezani uglavnom digitalne igre. Uovaj članakanalizirali smo neke od ponavljajućih strahova vezanih za 'pametne' igračke, strahove koji su apsolutno razumljivi, ali koje su Yoto dizajneri eliminirali u osnovi:'Bez kamere, bez mikrofona, bez reklama'čita opis igračke, prije svega uvjeravanje, ali i afilozofija dizajnapokazujući da se mogu izmisliti povezane i inteligentne igračke koje poštuju privatnost bez odustajanja od zabave djeteta.
uredio: Carlo Sabbatucci












