ZAJEDNO IGRANJE POSTAJE MOGUĆE ZAHVALJUJUĆI INKLUZIVNOM DIZAJNU

May 10, 2025

Leave a message

Jedna od najčešćih želja u srcimadizajneri igračakaje stvoriti igračku koja može zabavitisvu decuu svijetu, ili barem što je više moguće. Međutim, znamo da to nije lak izazov, nije slučajno da dizajneri teže da dizajniraju za prosječnog korisnika kako bi zadovoljili što veći broj ljudi… ostali ćeprilagoditi! Ali kada govorimo ogrupne igre, nema gore stvari nego isključiti nekoga iz učešća od početka; i ako se stavimo u kožu aslijepiili sa bilo kojim motorominvalidnostdjetetu ova situacija se često može dogoditi.Ali zajednička igra postaje moguća zahvaljujući inkluzivnom dizajnu, a to dokazuju dva projekta prikazana u ovom članku.

Međutim, prije nego što krenem naprijed, želim se vratiti korak unazad i ukratko vas upoznatiinkluzivni dizajnilidizajn dostupan svima, čak i onima sa određenim invaliditetom. To svakako nije nova tema, samo razmisliteUniverzalni dizajniDizajn za svesu metodologije koje imaju korijene u60sprošlog veka; therezultate, međutim, nije lako identifikovati, oboje jer 'ne pravi vesti' ostajući u limbu insajdera i zato štodizajn izlazačesto se ne podudaraju samasovno tržište. Shodno tome, ovi proizvodi ostaju namijenjeni za amala grupaljudi, često sa invaliditetom, a ne za sve. Ako pogledamodizajn za invalidnost, razgovor se produbljuje složenim i estetski upitnim proizvodima, često diskriminirajućim rješenjima koja ne uzimaju u obzirljudski aspektili čulno i emocionalno zadovoljstvo povezano s upotrebom predmeta. Inkluzivni dizajn ima za ciljeliminirati koncept prosječnog korisnikai gurnite da dizajnirate zauključujući i razlike; moguće je dizajniratipoboljšatiposebnostima svakog pojedinca sa harmonijskim izlazima, moguće je dizajnirati objekte koji ne moraju biti 'zaneko' ili 'čak i zaneko', ali koji su za svakoga.

info-512-512

Prvi slučaj koji vam to dokazujeppolaganje zajedno postaje moguće zahvaljujući inkluzivnom dizajnudolazi od Uno, kartaške igre, koja ide korak dalje u ovom pravcu saUno Braille, novi špil karata sa natpisima na Brajevom pismu u jednom uglu kako bi slijepi mogli prepoznatibroj i bojakartice, međutim otisnuta kao u tradicionalnoj verziji igre. Kroz ovu igru ​​i dokomercijalna snagaofMattel, proizvođač, inkluzivni dizajn može doći do prodavnica igračaka u svakom gradu i imati jednaku distribuciju ostalih proizvoda. Ovo potvrđuje iMark Riccobono, predsjednikNacionalna federacija slijepih, koji je surađivao u dizajnu igre:

UNO Brajevo pismo čini više od toga da ovu omiljenu igru ​​čini pristupačnijom; također pomaže u promicanju važnosti i normalnosti Brajevog pisma umetanjem na mjesta koje ljudi možda ne očekuju i integrirajući ga među igre slijepe djece [Mark Riccobono]

info-768-432

Čak iu svetugaming zajednička igra postaje moguća zahvaljujući inkluzivnom dizajnui zahvaljujući dvojici lidera u industriji:MicrosoftiLogitech. Prvi saXbox Adaptive Controllera drugi saLogitech G Adaptive Gaming Kit, odnosno joypad i komplet dodataka za isto, pogodan za igru ​​svima, bez ograničenja. Joypad, osim što je estetski čist i usklađen sa Xbox proizvodima, dizajniran je na funkcionalan i 'otvoren' način jer omogućava, zahvaljujući 19 priključaka na stražnjoj strani, da povežete svaki dodatni uređaj koji postaječvorište za dugmad i potreban pribor.

[su_youtube url="https://youtu.be/9fcK19CAjWM"]

Ali uz učešće Logitecha ovaj proizvod, već sam po sebi zanimljiv, dobija dodatnu vrednost;Logitech G Adaptive Gaming Kitje skup od12 pribora(Velcro tableti, dugmad različitih veličina, itd.) dizajnirani da budu povezani sa Xbox joypadom, potpuno prilagodljiv od strane korisnika koji može podesiti svaku od njih prema različitim igrama na konzoli. Ovaj set također poštuje estetiku i detalje, a kombinacija ova dva proizvoda je predmet zavide-sposobnih igrača koji mogu vidjeti nove scenarije i mogućnosti igre, kao i nove protivnike!

info-768-513

Zajednička igra postaje moguća zahvaljujući inkluzivnom dizajnui činjenica da tri velike kompanije poput onih koje se spominju u ovom članku idu u tom smjeru govori dobro. Ne kažemo ovo jer nam je stalo do velikih kompanija, dapače, često su male realnosti (dizajnerski studiji, kompanije, udruženja…) koje postavljaju temelje za istraživanje i diskusiju, ali je neizbježno primijetiti da potezi ovih dobro-poznatih imena doprinose ukazivanjem na nove smjerove tržišta, i skreću reflektore na malo-ako se govori o dobrom dizajnu što više govori o dobrom dizajnu kao i na inkluzivnom…i.

Ukoliko ste zainteresovani za temu, predlažem vam da odvojite još 5 minuta da pogledate video ispod o procesu razvoja kontrolera i kompleta sa intervjuima sa korisnicima sa invaliditetom koji su doprineli dizajnu i testiranju finalnog proizvoda.

[su_youtube url="https://youtu.be/DnHOFfLCpig"]

uredio Carlo Sabbatucci

Send Inquiry